Cela va bientôt faire un an que DayZ Standalone est sorti, en décembre 2013. Au départ plutôt décevant à cause de son faible contenu par rapport au mod sur ArmA II, les ajouts sont venu petit à petit pour devenir le jeu d’aujourd’hui. On fait le point.
Commençons d”abord par le court changelog de la nouvelle version expérimentale : Un Steyr Aug, une tente militaire rare et deux modèles d’hélicoptères qui en remplacent d’autres. Simple, mais efficace.
Ce qui est prévu pour l’année prochaine ? Voici le programme :
Premier trimestre 2015 :
- Les bases des véhicules
- Distribution avancée des loots.
- Nouveau système de rendu.
- Nouvelle IA des zombies
- Système de discrétion basique, concernant vous et les zombies/animaux.
- Maladies.
Second trimestre 2015 :
- Amélioration des véhicules : réparation, modifications,…
- Faune améliorée : cycle de la vie, groupe d’animaux,…
- Statistique des joueurs.
- Modification du système d’endurance.
- Events dynamiques.
Troisième trimestre 2015 :
- Pièges.
- Barricades.
- Compétences et durée de vie du personnage.
- Prédateurs et oiseaux.
- Transport aériens.
- Prototype d’une console en jeu.
Quatrième trimestre 2015 :
- Animaux de compagnie.
- Intégration de Steam Community en jeu.
- Base d’un système de construction.
- Passage en bêta, augmentant le prix à 35€.
Le prix de la version finale sera à 40€. Du gros chemin a été parcouru et la liste des ajouts durant l’année 2014 a été très imposante. On espère que DayZ continuera son chemin et le rythme de ses mises à jour.