Steam

DayZ 1.0 arrive après 5 ans d’accès anticipé

Promesse tenue par les développeurs.

C’est difficile à croire mais DayZ va enfin sortir de son statut d’early access et pouvoir en découdre avec ses détracteurs.

Petit retour sur les dates clefs du développement :

  • Le jeu stand-alone apparaît sur Steam le 16 décembre 2013 et s’écoule à 170 000 exemplaires en 24 heures. Il atteint le million de ventes en seulement 4 semaines.
  • Dès février 2014, Dean Hall, son créateur, annonce son départ de Bohemia pour la fin de l’année et se barre avec la caisse pour fonder son propre studio spécialisé dans les jeux early access.
  • Été 2014 : le jeu est annoncé sur consoles et les zombies sont presque rendus fonctionnels un peu avant la sortie de la version 0.50.
  • Été 2015 : les zombies sont quasiment retirés du jeu à cause de soucis de performances.
  • Fin 2015 : la devteam change de moteur et la sortie de la 1.0 est  annoncée pour 2016.
  • En 2017, le jeu est à peine en alpha 0.61. La version 0.62 sort durant le mois de juin.
  • Janvier 2018, le jeu prend un tournant majeur en assumant son côté simulateur de randonnées et promet une année exceptionnelle : le Creative Director claque la porte en mai.
  • Novembre 2018, la version 0.63 est disponible après un an de développement.

C’est donc jeudi prochain, le 13 décembre 2018, que le calvaire s’achèvera pour Bohemia Interactive avec ce qui ressemble à un torchage en règle de la version finale. Cette sortie n’est pas censée mettre un terme au développement : certaines fonctionnalités comme le lancer de grenades, le vaulting ou le ragdoll ne seront toujours pas présentes…

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